火影忍者手游疾风雏田万金油忍者实战测试

火影忍者手游是一款角色扮演游戏,每次限定忍者出来大家最关心的就是强度问题。疾风雏田作为三月双限之一开放招募了,这忍者值不值得抽呢?小编经过实战体验给大家一个参考。上手第一感觉确实不太理想,普攻前摇长、连招一般,但玩多了发现她潜力不小。感兴趣的朋友跟着小编来了解一下吧!

疾风雏田也是之前早就出场的忍者,属于B级忍者,而作为3月份的双限之一,疾风雏田也开启招募,而疾风雏田是否值得招募呢?

疾风雏田属于没有以前测试过的忍者之一,所以也和大家一样是初上手体验。给我的第一感觉并不是很好,普攻较为迟缓,技能衔接能力也一般,伤害也似乎没有看上去的那么恐怖。。但是在实战了一段时间,在使用雏田各种莫名其妙地取得胜利之后,我对她强度的看法,又有了些许的变化。

作者:c469563446

入手难度:2(三月双限定之一) pk推荐:4 (配音推荐:5+)

柔拳法·祛邪:

正前方x轴的一次速度极快的突进抓取,范围接近小半屏,在抓取成功后将敌人踢飞并自身处于腾空状态。在腾空的瞬间按下普攻键可以追加一套空中的多段连击。

我们先来分析下这个技能的定位,作为存在一个buff技能的雏田来说,柔拳算是仅有的较为有效的起手手段,略微矛盾的是,追加空中连击之后对手会被强制打落地面,等于失去了后续的输出。所以对于这个技能的理解需要很多元化。如果你需要的是一套完美的起手,也就是在对手没有替身的情况下想多打点输出,那么柔拳就可以直接释放,不追加后续,从而完成柔拳+普攻的后续连招。话说回来,这个后续的空中多段连击除了追加伤害就没有别的作用了吗,当然不是。首先在白眼的加持下,伤害很充足,其次,在对手使用替身之后,也会被你在空中的状态所打乱节奏,从而失去瞬间有效地判断。我对A技能的研究还不是相当透彻,在一定程度来说,是否追加后续连击是要看场上的情况和对于对手替身心理的双重判断。最后强调一点,柔拳cd仅有6秒,如此灵活使得雏田在场上的压迫力和容错率大幅度增加。

白眼:

继承了buff技能优秀的传统,可以对空,且范围相当恐怖,是以自身为圆心的一个范围性全方位判定,让雏田对于迪达拉的抗性有了保证。15秒cd持续10秒,基本10秒内已经可以打出很可观的伤害了。很多朋友说暴击属性的出现让白眼的存在很尴尬,我倒不这么认为。100%暴击这个伤害加持还是相当恐怖的。

前面我说过使用雏田经常会莫名其妙取得胜利,就是因为有时连我自己都无法判断伤害的恐怖性。且释放白眼的自身后摇很小,基本可以实现近身释放白眼接后续连招的可能性。白眼+通灵,白眼+密卷,白眼+大招,曾经小雏田的白眼扇贝秒杀流的恐惧又再一次地浮现了。

柔步·双狮掌:

在白眼的加持下,秒杀半血算是基本水平,可以看出日向家的两位继承人奥义都是恐怖的存在。且雏田的奥义释放瞬间可扫地(同宁次),释放过后也有接其他密卷和技能的空间,不多说,锦上添花的收割利器。

总结

雏田的普攻我刚开始诟病了许久,总觉得第一下的前移有些别扭,且浮空连时由于第五下的后摇略高偶尔会出现落地的情况使得无限连较为困难。但是6秒cd的柔拳,让无限连变得不是那么重要了。我很想给雏田T1的强度,因为她真的很万金油。但是由于实战次数还不多,在环境中试炼的机会也不充足,我暂时给予她4星的评价。很有潜力的限定忍者,推荐pk技术党入手,可以找到畅快连击的感觉。

火影忍者手游八月限定攻略分享

火影忍者手游中每月都会反场很多限制忍者,并且这些限制忍者的强度不一,不过很多收集党玩家看见自己喜欢的限制忍者反场还是很高兴的,不少玩家还不太了解八月限制是什么,接下来小编就给玩家们带来火影忍者八月限制招募内容分析。

这次八月限制反场的忍者分别是忍战佐井、五尾人柱力汉、新春玖辛奈。

虽然8月份没有新的限制忍者,但这次返场的三个忍者中还是有一款比较值得推荐的,那就是五尾人柱力汉。这个忍者有一款趣味性十分高的机制,就是能够根据二技能进入蒸汽状态,第一次释放进入普通蒸汽状态,这个时候最明显的变化就是移动速度新添。在保持普通蒸汽状态的时候再次释放二技能会进入完美蒸汽状态,这个状态下的五尾人柱力汉真的是能够满场乱窜十分欢乐,可玩性和强度都十分高。

再就是推荐一下新春玖辛奈,这个忍者的强度在限制忍者里也算是中等偏上的水准。一技能第一段是进入暴怒状态,移动速度新添20%,并且能够在释放了第一段后三秒内再次点击一技能释放一款向前跳起的抓取技能。在默认状态下的二技能是向前甩出平底锅,长按能够往前跑一段距离再攻击,如果在暴怒状态下的话,二技能就会变成金刚封锁,短按类似普攻鸣妈的技能,长按有一款远距离拉回的效果。玩的好的玩家带扦插是可以应付很多花里胡哨的玩家的。

忍战佐井就不推荐了,技能衔接实在太粗糙,如果是为了称号收集党或者战力的话,选择到没什么,常规选择还是主推上面两个,毕竟七月签到忍者就是佐井。

火影忍者疾风丁次实战指南

火影忍者手游疾风丁次是游戏中性价比最高的忍者,堪比迪达拉的竞技场毒瘤,相信不少玩家都很同意这个说法吧,不知道大家有没有心动呢?心动了就来买一个吧。买不了吃亏买不了上当!

忍者优点:肉蛋战车伤害极高而且起手非常容易,配合霸体更是恐怖至极,2a更是能够打出高额连击,具有一套秒的能力。

忍者缺点:战车被打断就基本打不倒别人了,平a前摇长,技能空档期长。

忍者打法:

感觉就是开霸体直接滚过去咕噜咕噜咕噜了,最无脑忍者之一。

小心对面抓取技能,和扦密卷战车要在适当的时间释放。

对面基本都会在你战车刚结束 霸体结束 时替身,请注意。

大招之后可以蹭一个奥义点,但不能接技能。

2a无限连。

怎么打疾风丁次?

1、只要抗过丁次的肉蛋战车丁次就废了,被丁次打中肉蛋战车结束后如果对面不接a之前就不要替身,不要被丁次的肉蛋战车骗了技能。

2、被丁次滚怕的我现在都带个阿飞,开场提前摆个地雷然后站在地雷后面等他滚过来,只要对面不是开霸体滚过来就能看到战车飞天的一瞬间。。。(滑稽)

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